首席玩家不走尋常套路,對產(chǎn)品的苛刻要求不單單體現(xiàn)在一流的工業(yè)設(shè)計,還針對細分市場、孕育產(chǎn)品理念、Mod工業(yè)創(chuàng)意,借力中國制造,將游戲裝備打造成一件件藝術(shù)品,滿足對產(chǎn)品對生活有要求的骨灰級玩家的需要。極限,競技,榮耀,不走尋常路,這是對首席玩家(1STPLAYER)核心價值觀的最佳描述。雖然對美有不同的理解,對游戲有不同偏好,對產(chǎn)品有不同的鐘愛,但不妨礙我們達成共識:對技術(shù)范的溺愛,對原創(chuàng)美的秉持,對專業(yè)度的尊重。通過游戲競技,超頻體驗,暴力改裝,高清影音等的專業(yè)體會,追求以人為本對科技的極致享受,持續(xù)改進易用性和可玩性,首席玩家(1STPLAYER)必將為骨灰級游戲愛好者帶來更多驚喜!
1STPLAYER產(chǎn)品被歸類為毒物和玩物兩種類型。
毒物偏重于理性,讓玩家有更深度的參與,持續(xù)改善玩家的競技成績,而玩物重于感性和潮流,偏重于提升玩家的感官體驗。無論是電性猛烈的PC電源,至潮張揚的手機殼套,還是一個看似簡單的鼠標墊,首席玩家從不向保守設(shè)計以及質(zhì)量做出妥協(xié)行為,每一次毒(玩)物的誕生,能在該行業(yè)引起轟動,成為年度設(shè)計的潮流風(fēng)向標。